skill_di_razza
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| Linea 11: | Linea 11: | ||
| Se per le armi normali è necessario conoscere la skill generica per utilizzarle, | Se per le armi normali è necessario conoscere la skill generica per utilizzarle, | ||
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| ====Attivazione abilità di Razza==== | ====Attivazione abilità di Razza==== | ||
| - | Nel momento in cui la skill viene dichiarata tra parentesi quadre, insieme a obiettivo (target) e turnazione la si considera attiva. È possibile attivare UNA SOLA ABILITÀ razziale per turno ed è importante tenere il conto del numero di attivazioni consecutive, | + | Nel momento in cui la skill viene dichiarata tra parentesi quadre, insieme a obiettivo (target) e turnazione la si considera attiva. È possibile attivare |
| Tenendo conto del fatto che i livelli di razza presenti in land sono 5, ne consegue che: | Tenendo conto del fatto che i livelli di razza presenti in land sono 5, ne consegue che: | ||
| - | - Personaggio di livello 1 di razza: 1 abilità attivabile, segue turno di riposo (*), Lo sforzo è impossibile al primo livello di razza. | + | * Personaggio di livello 1 di razza: 1 abilità attivabile, segue turno di riposo (*), Lo sforzo è impossibile al primo livello di razza. |
| - | - Personaggio di livello 2 di razza: 2 abilità attivabili, segue turno di riposo (*). | + | |
| - | - Personaggio di livello 3 di razza: 3 abilità attivabili, segue turno di riposo (*). | + | |
| - | - Personaggio di livello 4 di razza: 4 abilità attivabili, segue turno di riposo (*). | + | |
| - | - Personaggio di livello 5 di razza: 5 abilità attivabili, segue turno di riposo (*). | + | |
| - | + | (*) Si definisce | |
| - | (*) Si definisce TURNO DI RIPOSO un qualsiasi turno in cui non viene effettuata effettuata l' | + | \\ |
| - | Esempio | + | '' |
| Il PgA (Terzo livello, Figlio di Lilith) si trova al terzo turno di Telecinesi (vedi abilità) e non attiva altre abilità di razza: è già considerato un turno di riposo. | Il PgA (Terzo livello, Figlio di Lilith) si trova al terzo turno di Telecinesi (vedi abilità) e non attiva altre abilità di razza: è già considerato un turno di riposo. | ||
| - | Qualsiasi turno che non contiene attivazioni di abilità di razza è un turno di riposo, anche se effettuato prima del sopraggiungere della stanchezza (o della possibilità di sforzare un uso). | + | //Qualsiasi turno che non contiene attivazioni di abilità di razza è un turno di riposo//, anche se effettuato prima del sopraggiungere della stanchezza (o della possibilità di sforzare un uso).\\ |
| - | Attivazione contemporanea di Bonus e Abilità di Razza | + | \\ |
| - | Come regola generale, è consentita l’attivazione contemporanea al massimo di 1 skill di razza e di 1 bonus di razza per turno. | + | '' |
| - | Non è consentita l’attivazione di più di 1 skill di razza o più di 1 bonus di razza per turno. | + | Come regola generale, è consentita l’attivazione contemporanea al massimo di 1 skill di razza e di 1 bonus di razza per turno.\\ |
| - | + | Non è consentita l’attivazione di più di 1 skill di razza o più di 1 bonus di razza per turno.\\ | |
| - | Eccezioni: | + | |
| - | Alterazione magica (Seelie): non è possibile attivare skill di razza nel turno di utilizzo di questo bonus; tuttavia, è possibile utilizzare skill di razza già attive ed è consentito l’attacco/ | + | |
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| ====Sforzo==== | ====Sforzo==== | ||
| Linea 56: | Linea 55: | ||
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| + | |||
| + | ====Uso non lesivo delle abilità==== | ||
| + | Esiste la possibilità di utilizzare gli effetti scenici delle abilità in modo puramente creativo/ | ||
| + | Proprio perché le abilità vengono usate puramente "per giocare", | ||
| + | ==Esempi== | ||
| + | * Un **Figlio della Luna** potrebbe essere in giro con il proprio //Segugio Bestiale//, avere un canale aperto con animali mediante l'uso di// Metempsicosi//, | ||
| + | * Un **Figlio di Lilith** potrebbe giocare con delle// Illusioni// (palesi in quanto tali), fare brutti scherzi con brevi apparizioni zombie sfruttando il potere del //Memento Mori// o trascinarsi in giro dei giochi di ombre spaventose da //Velo Crepuscolare// | ||
| + | * Un **Nephilim** potrebbe mostrare le proprie Ali (con l'uso scenico di //Aura Angelica// o //Dono dell' | ||
| + | |||
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| ====Apprendimento Skills==== | ====Apprendimento Skills==== | ||
| - | Le abilità di razza si possono apprendere in modo spontaneo (ad esempio in situazione di stress/ | + | Le abilità di razza si possono apprendere in modo spontaneo |
| + | \\ | ||
| + | **NB:** ogni capoclan è perfettamente in grado di insegnare le abilità che non conosce. Probabilmente questo avviene cercando di allenare abilità di cui era invece a conoscenza. | ||
| ==Skill spontanee== | ==Skill spontanee== | ||
| - | * **Figli di Lilith**: | + | * **Figli di Lilith**: Corruzione, Flagello Elementale, Memento mori, Ritorsione, |
| * **Figli della Luna**: Agilità prodigiosa, Terrore ferale, Seguace Bestiale, Resistenza Bestiale, Telepatia, Growl, Impatto Ferale | * **Figli della Luna**: Agilità prodigiosa, Terrore ferale, Seguace Bestiale, Resistenza Bestiale, Telepatia, Growl, Impatto Ferale | ||
| - | * **Nephilim**: | + | * **Nephilim**: |
| ==Skill Indotte== | ==Skill Indotte== | ||
| - | * **Figli di Lilith**: Catena d’Ossa, Eco di Edom, Guarigione Forzata, | + | * **Figli di Lilith**: Catena d’Ossa, Dissonanza Psichica, Eco di Edom, Guarigione Forzata, |
| * **Figli della Luna**: Alterazione Vitale, Artigli Ferini, Impatto Ferale, Metempsicosi, | * **Figli della Luna**: Alterazione Vitale, Artigli Ferini, Impatto Ferale, Metempsicosi, | ||
| - | * **Nephilim**: | + | * **Nephilim**: |
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| + | **NB:** Un personaggio che raggiunge il livello 5 di razza apprende tutte le abilità di riferimento in modo __spontaneo__. | ||
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| ====Proporre nuove Abilità==== | ====Proporre nuove Abilità==== | ||
skill_di_razza.1735238236.txt.gz · Ultima modifica: 2024/12/26 19:37 da regank
