introskill
Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
| Prossima revisione | Revisione precedente | ||
| introskill [2025/01/21 16:37] – creata regank | introskill [2025/02/18 14:42] (versione attuale) – [Abilità Extra-Sistema] regank | ||
|---|---|---|---|
| Linea 1: | Linea 1: | ||
| ====Abilità Generiche==== | ====Abilità Generiche==== | ||
| - | Le abilità generiche sono di tipo passivo. Questo significa che non necessitano di essere attivate, ma sono parte integrante del personaggio e delle conoscenze che gli vengono attribuite dal BG e dalla volontà del giocatore. In breve sono parte consistente del bagaglio culturale del PG ed è buona norma segnalare tra parentesi quadre il riferimento alla skill generica richiamata dal personaggio, | + | Le abilità generiche sono di __tipo passivo__. Questo significa che non necessitano di essere attivate, ma sono parte integrante del personaggio e delle conoscenze che gli vengono attribuite dal BG e dalla volontà del giocatore |
| - | Le abilità generiche dei personaggi (razziati e mondani) si distinguono in due categorie: quelle che riguardano esclusivamente qualcosa che il personaggio sa fare (come per esempio: Pronto Soccorso o Conoscenze Naturali) oppure quelle che richiedono che un personaggio esterno all' | + | In breve sono parte consistente del bagaglio culturale del PG ed è buona norma segnalare tra **parentesi quadre** il riferimento alla skill generica richiamata dal personaggio, |
| - | Il risultato di questi tiri di dado, unito al buonsenso dei giocatori, fornirà l' | + | Le abilità generiche dei personaggi (razziati e mondani) si distinguono in due categorie: quelle che riguardano esclusivamente qualcosa che il personaggio sa fare (come per esempio: Pronto Soccorso o Uso di Armi) oppure quelle che richiedono che un personaggio esterno all' |
| - | N.B.: Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un fallimento critico (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un successo impressionante! | + | Il risultato di questi tiri di dado, unito al buonsenso dei giocatori, fornirà l' |
| + | **NB:** Quando si effettua un tiro pari a 1 (su d20) si considera il tiro come un //fallimento critico// (verrà segnalato in rosso dal sistema), mentre quando si effettua un tiro pari a 20 (su d20) si considera il tiro come un //successo impressionante// (segnalato in verde dal sistema).\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Va __sottolineato__ che le abilità che fanno parte del bagaglio del personaggio all' | ||
| ---- | ---- | ||
| ====Apprendimento==== | ====Apprendimento==== | ||
| - | È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante 3 giocate di apprendimento da segnalare ai membri dello Staff (Gestione e Moderatori), | + | È Sempre possibile imparare una abilità, implementando le conoscenze e le capacità del proprio personaggio. Questo, ovviamente, deve avvenire OnGame, mediante |
| - | Scopo della giocata: | + | |
| - | Data e ora: | + | |
| - | Personaggi Presenti: | + | |
| - | Chat: | + | |
| - | Una volta inviata la segnalazione è possibile aumentare a livello 1 l' | + | Una volta inviata la segnalazione è possibile aumentare a livello 1 l' |
| - | NB: chi non possiede una skill, non avrà modo di farcela, nella situazione prefissata. | + | NB: chi non possiede una skill, non avrà modo di farcela, nella situazione prefissata.\\ |
| - | Inoltre: Le skill Empatia e Sesto Senso NON si possono apprendere dopo la distribuzione dei 70 px iniziali, in quanto doti innate e non sviluppabili. | + | ---- |
| - | Utilizzo di Skill generiche non possedute | + | ====Abilità Extra-Sistema==== |
| - | Definire il gioco in modo corretto e completo è sempre una sfida che prevede il difficile bilanciamento tra realismo e giocabilità. Al fine di essere il più giusti possibile, nel creare un sistema di gioco basato sul d20 system, è stato necessario fare delle scelte, ragionare su dei compromessi e siamo certi che alla fine questo è solo un regolamento valido attualmente, | + | Spiegamentos |
| - | Pertanto è stabilito che chi non possiede le abilità generiche è in grado di " | + | * Lingue |
| - | La possibilità di tentare un’azione per cui non si ha la rispettiva skill è comunque limitata | + | * Non mi viene in mente altro <3 |
| - | L'uso di capacità non previste dal livello dell' | + | |
introskill.1737473865.txt.gz · Ultima modifica: 2025/01/21 16:37 da regank
